|
Ilia3333
Сообщ.: 24 Откуда: Москва |
Mortal kombat | Смертельная битваГод выпуска: 2008 Жанр: Action/FPS Разработчик: Midway + Phil + PrisT Издательство: Midway + Phil + PrisT Тип издания: пиратка Язык интерфейса: только английский Лекарство: Не требуется Платформа: PC Системные требования: - Операционная система: Microsoft® Windows® 98SE/Mе/2000/XP - Процессор: Процессор Pentium® / Athlon® 1 ГГц - Оперативная память: 256 МБ оперативной памяти - Видео: 3D-видеоадаптер GeForce4 Ti или Radeon 9500 с памятью 64 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c - Свободное место на диске: 353 мб - Звук - CD-ROM: привод CD/DVD-ROM - Дополнительное ПО: DirectX® 9.0c - Управление: Клавиатура Описание: Последняя версия Mortal Kombat Project (4.5) от PrisT'a(на базе версии 4.3 от Phil'a). Добавлено множество улучшений,большое количество новых бойцов(всего 81), а также арены(всего 144) и исправления для уже существующих,качественная музыка(320 kbs).Вам предстоит пройти через множество уровней, сражаясь по пути с остальными участниками турнира, спасающими свои жизни, а также новыми неведомыми врагами. В своем путешествии Вы повстречаете таких знаменитых персонажей серии Mortal Kombat, как Baraka, Kitana, Jade, Reptile, Sonya,Reiko,Tremor и др. Авторы стараются не на шутку, выпуская регулярно новые версии этой сборки, с новыми бойцами, новыми уровнями и возможностями. Доп. информация: Инструкция по применению : 1.Распаковать архив в любую папку. 2.Запустить Mortal Kombat Project Front End.exe 3.Играть! Не слезайте с раздачи!!!! Суперская игра
Ещё немного доп. информации(F.A.Q.) 3) Где можно найти высокачественную музыку для MKP? http://www.megaupload.com/?d=6E56D7JY + можно скачать музыку из фильма, ищите здесь: http://zaycev.net/search.html?tip=artist&query_search=mortal&sub=%CD%E0%E9%F2%E8%21 _____________________________________________________________________________________________________________________________ 4) Что делать, если игра выдаёт ошибку при загрузке? Нужно включить режим совместимости с Windows 2000 (при этом игра может сильно притормаживать). Либо отключить визуальное оформление и дополнительные текстовые службы. После редактирования файлов из папки "Dаta" все настройки совместимости нужно выставлять заново. Также можно попробовать включить/выключить фильтрацию графики. Если же игра запускается, но в главном меню и при выборе бойца не проигрывается музыка, отключите 2е ядро через Диспетчер задач. (если у вас двуъядерный процессор или существует виртуальное разделение ядер). _____________________________________________________________________________________________________________________________ 5) При запуске игры появляются различные цифры и текст во время боя. Необходимо запускать исполняемый файл mkp.exe, а не Windebug.exe (отладчик игры, необходимый для разработчиков). ____________________________________________________________________________________________________________________________ 6) Как добавить нового бойца? Скопировать папку с новым бойцом в директорию Chars, затем перейти в папку Data, отредактировать файл Select.def (написать там вместо "blank,order = 2" "Имя бойца,order = 2") _____________________________________________________________________________________________________________________________ 7) Как добавить новую зону боя? Скопировать файлы из папки с новой зоной боя в директорию Stages, затем нужно зайти в папку Data, отредактировать файл Select.def (добавить там надпись "stages/Название уровня.def"). При этом в файле .def для уровня должен быть правильно указан путь к спрайтам в формате .sff (имена файлов желательно не изменять). _____________________________________________________________________________________________________________________________ В папке Data в файле Mugen.cfg находим строку [Video Win] (для Windows XP, для Linux - аналогичная строка - только "Linux", соответственно) - это раздел графической фильтрации, далее переходим к строке DoubleRes, устанавливаем её значение на одно из представленных ниже (рекомендуется поставить "2"). Виды сглаживания: 0 - Отсутствует; 1 - Diagonal Edge Detection; 2 - Билинейная фильтрация; 3 - Чересстрочный режим. _____________________________________________________________________________________________________________________________ 9) С помощью какой программы можно создать новых бойцов, уровней, добавить озвучку для MKP? Fighter Factory v3.0 Ищите на сайте: http://mkproject.ucoz.ru/ ____________________________________________________________________________________________________________________________ 10) Что делать, если не хватает четырёх строк для выбора бойцов? В System.def находим параметр Rows = 4, меняем значение на 5. Потом в Select.def после последнего blank'а (или имени бойца) пишем ещё 9 blank'ов, любой из которых можно заменить на бойца. В игре эти бойцы будут в нижнем пятом ряду. ____________________________________________________________________________________________________________________________ 11) В режимах: Team Vs, Team 2p невозможно сделать выбор вторым игроком, если первый уже его выполнил. Что делать? Выбор необходимо осуществлять со второго игрока. ____________________________________________________________________________________________________________________________ 12) Где можно найти таких бойцов как Noob Saibot mk3; Lk-52; Tremor (old); Reiko; Ermac (v.4.0); Сhameleon; Tremor (new); Scorpion (new); Absolute Zero; Shang Tsung mk1? Ищите на сайте: http://mkproject.ucoz.ru/load/ или по нижеприведённым ссылкам: Noob Saibot mk3 ---> http://www.megaupload.com/?d=CIHMIUYJ Lk-52 ---> http://mkfd.ucoz.ru/Files/LK-52.7z Tremor (old) ---> http://rapidshare.com/files/406841/Tremor.rar.html Reiko ---> http://mkcomics.narod.ru/reiko.rar Ermac (v.4.0) ---> http://phiiiipp.narod.ru/Ermac.rar (или cпросить на форуме) Сhameleon ---> http://ifolder.ru/501579 (мужчина-хамелеон) Shang Tsung mk1 ---> http://www.freehomepages.com/gorjeador/ (абсолютно неиграбельный персонаж) Tremor (new) Beta ---> http://ifolder.ru/764278 + файл из аттача копируем в папку Data вместо оригинального: http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4164&d=1167647072 Tremor (new/зарубежный) ---> в разработке (http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=47703.0) Scorpion (new) ---> http://mkfd.ucoz.ru/Files/Scorpion.7z Absolute Zero ---> в разработке Shang Tsung mk1 (new) ---> http://ifolder.ru/76199 + .cmd-файл: http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4159&d=1167591305 ---------- Kombos: HK,HK,B+HK HP,HP,HP,HP HK,HK,HP,HP,HP,HP ------------------ Special Moves: 1 Fireball: B,B,HP 2 Fireballs: B,B,F,HP 3 Fireballs: B,B,F,F,HP Wall stomp(мой любимый): F,B,LP Ground Fireballs: F,B,B,LK + подсечка - брейк-данс, как у Eddy Gordo из Tekken3: B,LK ------------------ Fatality: B,D,B,LP на расстоянии прыжка. Примечание: некоторые ссылки могли устареть. _____________________________________________________________________________________________________________________________ 13) Какие есть неофициальные концовки боя? Kintaro Fatality ---> http://slil.ru/23249120 Nightwolf's Friendship ---> http://ifolder.ru/347862 Примечание: некоторые ссылки могли устареть. ____________________________________________________________________________________________________________________________ 14) Где можно достать старые уровни (не вошедшие в v 4.0/4.1)? TreeHouse: http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4120&d=1167266488 PallaceWalls: http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4121&d=1167266640 Prison: http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4122&d=1167266701 Black Night: http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4124&d=1167267095 Deadly Woods II: http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4125&d=1167267314 + новые арены: LA, Sun, Sun2 (переделанный вариант Sun): http://slil.ru/23661752 Примечание: все вышеприведённые арены, а также остальные из предыдущих версий MKP вы также можете загрузить с оффициального англоязычного форума игры. ____________________________________________________________________________________________________________________________ 15) Как изменить таблицу выбора персонажей, т.к. картинки бойцов располагаются отдельно от файла выбора персонажей? 1) Установить Fighter Factory v3.0. 2) В программе выбрать вкладку Sprites -> Open -> выбрать папку, где установлен MKP и открыть mkp4.1/data/System.sff. 3) Слева сверху нажать стрелку вправо, пока не появится белый фон (№149). 4) Нажать Sprites -> Save Sprite as PCX (образец: http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4140&d=1167480822). 5) Вставить в образец DevilRaider'а значки .bmp, которые требуются (например в MSPaint). 6) Сохранить в формате .gif, чтобы перевести в 256-цветовую гамму (лучше всего с ACDSee v4.0, с другими программами слишком сильно портится изображение). 7) Сохранить в формате .pcx. 9) Сохранить: Sprites -> Save. Или нужно отредактировать System.sff и изменить настройки в System.def. Также вы можете загрузить с нашего форума новый варинт экрана выбора бойцов (by Fly). ____________________________________________________________________________________________________________________________ 16) Как добавить в игру вступительную и финальную заставки? Загружаем необходимые файлы в формате .def, .sff. Переходим в папку персонажа, открываем файл "Имя персонажа.def", редактируем нижеприведённые строки: ;------------------------------------------- [Arcade] ;------------------------------------------- intro.storyboard = intro.def ending.storyboard = ending.def ;------------------------------------------- В них прописываем пути к файлам .def загруженных заставок. Также если перед строками: intro.storyboard = ending.storyboard = стоит знак ";" убираем его - с таким началом строки игра игнорирует любые дальнейшие значения. ____________________________________________________________________________________________________________________________ 17) Как установить большое интро с сайта http://rugal2.mugenfury.com/? 1.Загружаем, распаковываем файл mkintro.def, затем переименовываем его в intro.def; 2.Переносим всё содержимое архива в папку Data; 3.В папке Data открываем System.def, находим строку: "intro.storyboard =" 4.После "=" добавляем "intro.def", т.е. в итоге должно получиться: "intro.storyboard = intro.def" ____________________________________________________________________________________________________________________________ 1 В Fight.def поменять 2 первых параметра в [WinIcon] на нижеприведённый: p1.pos = 15,15 p2.pos = 305,15 ____________________________________________________________________________________________________________________________ 19) Где скачать апдейт для mkp v4.1 (by Kohr-Ah) графикой из армагеддона? http://www.sendspace.com/file/9mnyu0 http://www.megaupload.com/?d=3LHQCCX3 Размер апдейта: 22 Мб. Все файлы необходимо распаковать в папку с игрой. ____________________________________________________________________________________________________________________________ 20) Что нужно сделать, чтобы фаталити можно было провести во время раунда? В файле *.cmd найти: [State -1, fatal] ... trigger1 = command = "fatal" ... trigger1 = p2stateno = 9010 ... и перед строкой trigger1 = p2stateno = 9010 добавить ";": [State -1, fatal] ... trigger1 = command = "fatal" ... ;trigger1 = p2stateno = 9010 ... ____________________________________________________________________________________________________________________________ 21) Сборка патчей "Kool Bosses" от Fly (с сохранением авторских прав ): http://ron-inc-res.narod.ru/NB.7z 1) Kintaro и Shao Kahn могут выполнять Fatality (by armand, DevilRaider). 2) Противник отлетает от снарядов Motaro и Kintaro, а также от удара плечом Shao Kahn'а (by Black Death). 3) Cyrax может делать Fatality боссам (by DevilRaider). 4) Kabal может раскручивать Shao Kahn'а, Kintaro и Goro. 5) Sonya, Ermac и Noob Saibot не могут делать удары-броски боссам. 6) Motaro может делать подсечку хвостом (назад+LK). 7) Motaro не реагирует на снаряды (возможно, кто-нибудь сделает, чтобы они отражались). ____________________________________________________________________________________________________________________________ 22) Как изменить иконку, с которой начинается выбор бойца в игре? 1) Открываем файл "System.def". 2) Находим строку P1.CURSOR.STARTCELL и изменяем нужные значения, где первое число - положение по вертикали, второе - по горизонтали. 3) Далее переходим к строке P2.CURSOR.STARTCELL и выполняем аналогичные действия. ____________________________________________________________________________________________________________________________ 23) Где скачать бойцов из игры Mortal Kombat II для M.U.G.E.N. Mortal Kombat Project? http://mkproject.ucoz.ru/ YURA 111, в файле SELECT.DEF вверху идёт список бойцов, написанный в таком формате: <имя бойца>,<название арены>,<порядок> Например stryker,,order = 1 raiden,stages/MK4_wind.def,order = 2 Так вот, строка arcade.maxmatches=10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 говорит о том, что в режиме прохождения ты будешь играть сначала против 10 противников с order = 1, потом против 9 бойцов с order = 2 и т. д. ____________________________________________________________________________________________________________________________ 24) Где найти спрайты бойцов из различных игр серии Mortal Kombat? http://www.mortalkombatwarehouse.com/ ____________________________________________________________________________________________________________________________ |
||||||
|
|||||||
|
|
|||||||
|
Ilia3333
Сообщ.: 24 Откуда: Москва |
Народ качаем я всё исправил
|
||||||
|
CReeP91
На сайте: 2 года 1 месяц Сообщ.: 53 |
так это херня! 500 МВ за это... Можно скачать эту игру с размером в ~70МВ
|
||||||
|
Ilia3333
Сообщ.: 24 Откуда: Москва |
Вперёд попробуй найти MK с 144 картами и 81 персонажем (с функцией добавления карт и персонажей) и с высококачественной музыкой (почти для каждого уровня) которая весила бы 70 mb |
||||||
|
crack95
Сообщ.: 40 |
'это случайно не на движке мюгена?
|
||||||
|
Ilia3333
Сообщ.: 24 Откуда: Москва |
Да на движке M.U.G.E.N.
|
||||||
|
DART WEIDER
Сообщ.: 170 Откуда: От Верблюда |
КАЧАЮ!!!!!!!!!!
|
||||||
|
BaPEHEr
На сайте: 1 год 10 месяцев 2 дня Сообщ.: 3 |
не понравилось, игроки какие то ваще придуманные, графика убогая, лучше в трилогию играть
![]() |
||||||
|
Ilia3333
Сообщ.: 24 Откуда: Москва |
Да согласен графика фигня, но когда играешь вспоминаешь старую сегу)
![]() |
||||||
|
Greshnik 666
Сообщ.: 21 |
А то что написано в FAQ ты всё это вставил?
|