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评论内容
qhwa 于 2006-1-12 22:55:57 发表评论
回复:oring
Math.floor((y+ob.height-1)/game.tileH 有-1和没有-1算出来是不同的方块了


oring Publish at 2005-6-7 10:49:37 评分5 删除评论
请问:
ob.downY = Math.floor((y+ob.height-1)/game.tileH);
ob.rightX = Math.floor((x+ob.width-1)/game.tileW);
为什么 “y+ob.height-1“和“x+ob.width-1“ 这边要减1?
---
我有试过如果把-1去掉,差别就出来了。 始终想不出这微妙的-1是什么意思?
radial 于 2005-11-14 13:38:56 发表评论 评5分
非常感谢翻译者!
mgland 于 2005-8-13 19:01:07 发表评论
第20节我尝试翻译了一下,希望能帮上大家的忙.个人AS一窃不通,不准还请见谅.
地址是:
paint.mgland.com/PostView.asp?BoardID=10&imageID;=406&page;=1&imageNum;=3
就是更多关于卷动那一节.
newtwg 于 2005-8-13 15:40:40 发表评论 评5分
这位大哥是不是可以把后面的文章也翻译一下呀,谢谢了
oring 于 2005-6-7 10:49:37 发表评论 评5分
请问:
ob.downY = Math.floor((y+ob.height-1)/game.tileH);
ob.rightX = Math.floor((x+ob.width-1)/game.tileW);
为什么 “y+ob.height-1“和“x+ob.width-1“ 这边要减1?
---
我有试过如果把-1去掉,差别就出来了。 始终想不出这微妙的-1是什么意思?
davidwmy 于 2005-1-22 14:55:00 发表评论
老外的作品支持原创
52sunq 于 2004-10-16 21:56:53 发表评论
Very Very GOOD!
谢谢作者和翻译!
cboy 于 2004-11-26 11:58:25 发表评论
感谢作者~~男的做兄弟,女的做老婆~
cccqcn 于 2004-10-23 15:22:24 发表评论 评5分
游戏是一门艺术。我以前做过一个小游戏:Flash的推箱子,来看看吧:
cccqcn.6to23.com/flash/flash.asp?file=block&name;=推箱子
leveis 于 2004-10-5 16:41:55 发表评论 评5分
支持你啊`` 我等着你了
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