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 用AI绘制立体骰子

作者:bones 时间: 2006-05-24 文档类型:转载 来自:bonesblog
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用AI绘制立体骰子 [2]
用AI绘制立体骰子 [3]
用AI绘制立体骰子 [4]

使用Adobe Illustrator CS2创建一些简单的三维矢量模型是一件很简单的事情。本例就是使用CS2中的3D功能创建的。

打开Adobe Illustrator CS2,新建文件,选择矩形工具,按住Shift键,在画布上绘制出一个正方形

选择直线工具,按住Shift,绘制45度角倍数的垂直和水平线两条:

使用选择工具,将所有图形选中

执行“窗口>对齐”命令,显示对齐调板,在对齐调板中单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”按钮各一次

执行“视图>参考线>创建参考线”命令,将图形转换为参考线,选择椭圆工具,将光标移至参考线的左上角

出处:bonesblog
责任编辑:moby

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